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Kalifornien plant Gesetz für Games: Erstattung ab 2027?

Neues Gesetz fordert Erhalt oder Rückerstattung von Spielen; EU zieht nach.

Von Byte-Pulse Newsroom·Editorial Team·May 15, 2026·2 Min. Lesezeit0
Kalifornien plant Gesetz für Games: Erstattung ab 2027?
Image source: Engadget

Kalifornien macht ernst. Ein großer Schritt, um deine digitale Spielesammlung zu retten. Das Gesetz heißt 'Protect Our Games Act'. Der Entwurf, der gerade in der California State Assembly diskutiert wird, will Game-Publisher zwingen, den Spielern Optionen zu bieten, wenn ihre Online-Titel nicht mehr aktiv unterstützt werden. Sollte das Gesetz verabschiedet werden, müssen Publisher die Spieler 60 Tage im Voraus warnen, bevor notwendige Dienste eingestellt werden. Und dann? Sie müssen entweder eine Rückerstattung, einen Software-Patch oder sogar eine eigenständige Version des Spiels anbieten.

Was wird abgedeckt? Spiele, die ab dem 1. Januar 2027 veröffentlicht werden. Free-to-play-Titel oder solche, die du über ein Abo spielst? Nicht dabei. Das Ganze greift eine alte Beschwerde in der Gaming-Welt auf: Wem gehören eigentlich digitale Spiele, die an Publisher-Server gebunden sind? Du kaufst es, aber besitzt du es wirklich? Der Gesetzentwurf ist eine direkte Reaktion auf Vorfälle wie Ubisofts Rückzug von 'The Crew' aus den Bibliotheken der Spieler. Das hat sogar die Interessengruppe Stop Killing Games inspiriert. Ziemlich krass, oder?

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Europäischer Einfluss

Dieses Gesetz ist nicht nur eine kalifornische Sache. Stop Killing Games, die Gruppe, die aus dem 'The Crew'-Debakel hervorging, will ähnliche Schutzmaßnahmen in der EU und im UK. Moritz Katzner, ihr Generaldirektor für europäische Angelegenheiten, war ein wichtiger Berater bei dieser Gesetzgebung. Seine Arbeit spiegelt einen breiteren Vorstoß für Gesetze zur Erhaltung von Spielen weltweit wider. Wir reden hier über eine potenzielle Verschiebung in der Wahrnehmung von digitalem Spielebesitz, überall. Ziemlich groß, wenn du mich fragst.

Reaktion der Spieleindustrie

Wie werden die Publisher reagieren? Das ist die Millionen-Dollar-Frage, während der Gesetzentwurf voranschreitet. Die Entertainment Software Association (ESA), die große Stimme der Industrie, hat sich öffentlich noch nicht geäußert. Aber hier ein Gedanke: Ubisoft plant bereits einen Offline-Modus für 'The Crew 2' bis 2025. Könnte das ein Zeichen sein, dass Unternehmen beginnen, diese Bedenken proaktiv anzugehen? Vielleicht. Oder einfach gutes PR.

Was das für Dich bedeutet

Wenn du ein Gamer bist, könnte dieses vorgeschlagene Gesetz die Art und Weise, wie du digitale Spiele kaufst, völlig verändern. Bis 2027 könntest du dich bei deinen Käufen tatsächlich ziemlich gut fühlen. Mehr Sicherheit, dass sie nicht einfach obsolet werden, wenn die Publisher die Serverunterstützung einstellen. Für europäische Spieler, wenn ähnliche Gesetzgebung folgt, könnte das kontinentweite Schutzmaßnahmen bedeuten. Ziemlich bedeutend, oder?

Was noch unklar ist

Schau, das Gesetz hat noch einen langen Weg vor sich, bevor es Gesetz wird. Es braucht Abstimmungen sowohl in der State Assembly als auch im Senat, um anzufangen. Dann ist da die große Frage: Wie werden die Publisher diese Anforderungen tatsächlich umsetzen? Werden sie auf eine Menge logistischer Herausforderungen stoßen? Wir wissen es ehrlich gesagt noch nicht.

Warum das wichtig ist

Dieses kalifornische Gesetz? Es könnte die Definition von 'Besitz' eines digitalen Spiels völlig neu definieren. Keine Spieler mehr im Stich lassen, wenn Publisher die Unterstützung einstellen. Der digitale Konsum nimmt doch nur zu, oder? Diese Art von Gesetzgebung könnte einen riesigen Präzedenzfall schaffen. Andere Regionen könnten nachziehen, um ihre eigenen Verbraucher zu schützen. Denk mal drüber nach.

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